前言:很多朋友對(duì) UI 設(shè)計(jì)感興趣,卻對(duì)它一直一知半解。為此我創(chuàng)建了這個(gè)專欄希望分享些自己對(duì)設(shè)計(jì)的思考和在工作上的經(jīng)驗(yàn)。這篇文章將簡(jiǎn)單介紹 UI 設(shè)計(jì)是什么,作為設(shè)計(jì)師該學(xué)些什么,還包含了我自己對(duì)學(xué) UI 設(shè)計(jì)的一些看法,希望對(duì)大家有所幫助。
· UI 到底是啥?
先一句話概述:UI 是架接機(jī)器與人溝通的橋梁。
UI 的中文名是用戶界面(User interface),而我們現(xiàn)在使用的大多數(shù)設(shè)備界面都是圖形用戶界面,即 GUI(Graphical user interface)。我們通過(guò)這些可視化的圖形界面來(lái)理解計(jì)算機(jī),進(jìn)行工作。
但是最初的界面可不這么友好,那時(shí)的界面還是命令行界面,CLI(Command line interface)。計(jì)算機(jī)只是被政府或大型機(jī)構(gòu)使用,在普通人眼中是完全不能理解的存在。
(命令行界面,Bourne shell interaction on Version 7 Unix)
而喬布斯一直渴望計(jì)算機(jī)能進(jìn)入尋常百姓家。在 1979 年,他「命運(yùn)般」地參觀了施樂(lè)公司,然后做了一回搬運(yùn)工……使得圖形界面被應(yīng)用在 Macintosh 上,還引入了鼠標(biāo)。蘋果電腦大肆宣傳其創(chuàng)新的交互界面,Macintosh 的誕生開(kāi)啟了一個(gè)新的時(shí)代。而那時(shí)的界面設(shè)計(jì)也奠定了現(xiàn)在的計(jì)算機(jī)界面。你可以發(fā)現(xiàn)很多設(shè)計(jì),過(guò)了幾十年依舊被保留了下來(lái)。
(1984 年面世的 Mac OS System 1.0)
UI 設(shè)計(jì)師的首要任務(wù),就是設(shè)計(jì)一個(gè)個(gè)圖形界面,確保人們能夠清晰、高效地使用軟件。
另外,還有個(gè)近些年比較新的交互界面:自然用戶界面,NUI(Natural user interface),感興趣的朋友可以自己搜索了解更多。
· 關(guān)于平臺(tái)
現(xiàn)在有這么多的系統(tǒng),PC 端的、移動(dòng)端的,還有 Web ,我到底該做哪一塊的設(shè)計(jì)呢?
就現(xiàn)在趨勢(shì)而言,移動(dòng)端的 UI 設(shè)計(jì)無(wú)疑是最熱門的。但我不會(huì)這么建議你,我更建議你選擇自己最感興趣的平臺(tái)。首先是因?yàn)?,自己的?ài)好所在才能令你快樂(lè)地做設(shè)計(jì),才會(huì)愛(ài)上自己的工作,才會(huì)充滿熱情創(chuàng)造更多。
然后你會(huì)學(xué)到很多,你會(huì)漸漸發(fā)現(xiàn)視覺(jué)設(shè)計(jì)和平臺(tái)差異的問(wèn)題并非最難的,更重要的是通過(guò)設(shè)計(jì)解決用戶的問(wèn)題,發(fā)揮軟件的效用。你會(huì)漸漸地理解用戶體驗(yàn),考慮商業(yè)需求,了解技術(shù)難點(diǎn),并從整個(gè)服務(wù)全局開(kāi)始思考問(wèn)題。
到那時(shí),對(duì)你來(lái)說(shuō)平臺(tái)真的不是問(wèn)題。
· 交互設(shè)計(jì)
UI 設(shè)計(jì)師也應(yīng)該學(xué)習(xí)交互設(shè)計(jì)方面的知識(shí),或者直白地說(shuō)就是一定要了解產(chǎn)品結(jié)構(gòu)和交互邏輯。因?yàn)橹挥羞@樣才能做出合理的界面設(shè)計(jì)。
交互設(shè)計(jì)師可不是簡(jiǎn)單的畫線框仔。他們的產(chǎn)處物有競(jìng)品分析文檔、用戶反饋文檔、流程圖、設(shè)計(jì)草圖、設(shè)計(jì)原型等等,工作內(nèi)容可豐富著。
在實(shí)際工作中,我非常推薦 UI 設(shè)計(jì)師在產(chǎn)品設(shè)計(jì)前期就加入討論。這樣能減少交互設(shè)計(jì)師或產(chǎn)品經(jīng)理和 UI 設(shè)計(jì)師交接的溝通成本和理解誤差,以保證軟件界面和項(xiàng)目組成員的預(yù)期相符。
反之,如果在項(xiàng)目前期,設(shè)計(jì)師沒(méi)有任何參與,而是接到需求后才開(kāi)始工作,那就很難擺脫「以需求文檔為設(shè)計(jì)依據(jù)」的尷尬局面了。并且通常這樣的流程會(huì)導(dǎo)致不停的溝通與改圖……
所以 UI 設(shè)計(jì)師也應(yīng)該善于溝通,理解人機(jī)交互,不為需求文檔設(shè)計(jì)。
· 多方位了解,一方面專精
我非常鼓勵(lì)大家學(xué)習(xí)多方面的知識(shí),而不是視覺(jué)就只盯著視覺(jué),交互就只盯著交互??梢栽诳鐚W(xué)科的學(xué)習(xí)中慢慢樹立自己的專業(yè)方向,然后目標(biāo)成為「T 型」設(shè)計(jì)師,擁有知識(shí)面的廣度和專業(yè)知識(shí)的深度。
我之前看到設(shè)計(jì)師 Andrei Herasimchuk 訪談的一段話 [1],直擊我心。我本想多表述什么,但還是算了。僅將那段話摘錄如下:
在你人生的某一個(gè)階段,你會(huì)發(fā)現(xiàn)你有了擅長(zhǎng)的地方,那些地方你不用花太多功夫就能夠做得不錯(cuò)。有些人就擅長(zhǎng)畫畫,有些人擅長(zhǎng)數(shù)學(xué)。在工作上也是一樣的,你需要去發(fā)現(xiàn)你擅長(zhǎng)做什么。
但是,請(qǐng)記住,你不需要花費(fèi)太多精力做這些,因?yàn)槟愫苌瞄L(zhǎng)這些。你應(yīng)該努力花精力時(shí)間在你不那么擅長(zhǎng)的事情上。
這是我的建議:花時(shí)間在不擅長(zhǎng)的東西上。而且現(xiàn)在跨學(xué)科的東西越來(lái)越多,于是你很需要知道哪部分你是擅長(zhǎng)的,然后強(qiáng)迫自己去練習(xí)不擅長(zhǎng)的部分。哪怕僅是平面設(shè)計(jì),有字體的部分、色彩理論的部分、空間和排版、情感聯(lián)系的部分;而軟件交互設(shè)計(jì),有交互的部分、行為的部分、用戶研究、編程的部分等等。任何一種設(shè)計(jì)都有各種各樣需要學(xué)習(xí)的內(nèi)容,這也是為什么設(shè)計(jì)學(xué)習(xí)是一生的過(guò)程。所以,需要對(duì)自己誠(chéng)實(shí):OK,這部分已經(jīng)做得不錯(cuò)了,我會(huì)繼續(xù)練習(xí),但是我會(huì)把精力減少很多,用來(lái)做其他那些做得不那么好的事。不要成為一個(gè)只有一個(gè)維度的人。
· 「T 型」UI 設(shè)計(jì)師
最后獻(xiàn)上干貨,我自己梳理了成為「T 型」UI 設(shè)計(jì)師可能需要的知識(shí)點(diǎn),希望能幫助入門或困惑中的朋友。
(UI 設(shè)計(jì)知識(shí)庫(kù),紅字表示作為 UI 設(shè)計(jì)師第一階段必須該具備的知識(shí))
當(dāng)然,圖中所舉知識(shí)點(diǎn)并不是所有都一定要精通,可能也還會(huì)有遺漏的點(diǎn)。關(guān)鍵在于確定自己的職業(yè)方向,然后不斷拓展自己的知識(shí)。
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原文出處: @洪涵滴滴
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