下面的描述適用于通常提供的一些與游戲設(shè)計(jì)相關(guān)的課程。
1、計(jì)算機(jī)圖形學(xué)和動(dòng)畫課程
計(jì)算機(jī)圖形學(xué)培訓(xùn)使游戲設(shè)計(jì)者可以使用基本的幾何概念來構(gòu)建物品并使它們易于使用。計(jì)算機(jī)動(dòng)畫和應(yīng)用技巧可幫助學(xué)生在虛擬環(huán)境中創(chuàng)造真實(shí)感。
2、3D視頻游戲開發(fā)課程
向?qū)W生介紹在3D視頻游戲世界中創(chuàng)建,構(gòu)建和動(dòng)畫角色的軟件程序。對3D概念的理解使設(shè)計(jì)師可以為角色和整個(gè)游戲環(huán)境增加視覺深度。課程可能要求學(xué)生開發(fā)基本的3D游戲,例如第一人稱射擊游戲。
3、游戲編程課程
所有視頻游戲都依靠編程來按預(yù)期執(zhí)行。在本課程中,參與者將體驗(yàn)有關(guān)游戲引擎中使用的各種編程和腳本語言的動(dòng)手訓(xùn)練。設(shè)計(jì)人員的目標(biāo)是制作既有趣又引人入勝的游戲。
4、游戲美術(shù)課程
數(shù)字藝術(shù)家創(chuàng)造了電子游戲的美學(xué)。該課程教準(zhǔn)專業(yè)人士融合技術(shù)和藝術(shù)技能,以創(chuàng)建所需的照明,紋理,動(dòng)畫和3D建模。經(jīng)驗(yàn)教訓(xùn)也可能涉及經(jīng)營游戲設(shè)計(jì)業(yè)務(wù)的業(yè)務(wù)方面。
5、透視圖繪畫課程
本課程的學(xué)生將學(xué)習(xí)使用各種繪畫工具和方法在自己的動(dòng)畫中創(chuàng)建透視圖。本課程將著重于從各種角度渲染3D對象。學(xué)生還可以學(xué)習(xí)不同類型的藝術(shù)和媒體,以增強(qiáng)他們對視角的基礎(chǔ)理解。
6、虛擬游戲環(huán)境設(shè)計(jì)課程
本課程討論界面設(shè)計(jì),人機(jī)交互,規(guī)則設(shè)計(jì)甚至控制論。學(xué)生學(xué)習(xí)將數(shù)字游戲視為虛擬環(huán)境,還學(xué)習(xí)諸如集成音頻和觸覺元素以創(chuàng)建沉浸式環(huán)境等內(nèi)容。游戲設(shè)計(jì)中游戲測試的使用是另一個(gè)課程主題。
7、信息技術(shù)和數(shù)字游戲課程:本課程的學(xué)生將學(xué)習(xí)在線平臺,游戲類型和游戲行業(yè)的商業(yè)經(jīng)濟(jì)學(xué)。在某些課程中,學(xué)生可以設(shè)計(jì)自己的數(shù)字戲。人工智能和界面設(shè)計(jì)也包括在內(nèi)。
二、計(jì)劃信息
游戲原畫設(shè)計(jì)課程涵蓋了廣泛的技術(shù)領(lǐng)域,從視頻游戲開發(fā),計(jì)算機(jī)動(dòng)畫,圖形設(shè)計(jì)和游戲架構(gòu)到軟件工程和游戲編程。這些選項(xiàng)大多數(shù)都是介紹性的,介紹了創(chuàng)建視頻游戲特定方面的基礎(chǔ)知識。有些課程要求開發(fā)和生產(chǎn)單人或多人視頻游戲。學(xué)生還可以了解視頻游戲的歷史及其對玩家的心理影響,以及作為程序員,計(jì)算機(jī)圖形藝術(shù)家或游戲工程師在視頻游戲行業(yè)中的工作狀況。這些課程中有許多是通過學(xué)士學(xué)位課程提供的。
預(yù)期的游戲原畫設(shè)計(jì)學(xué)生必須對計(jì)算機(jī)技術(shù)和中學(xué)數(shù)學(xué)訓(xùn)練有很好的了解。他們應(yīng)該擁有一臺包含足夠硬盤驅(qū)動(dòng)器內(nèi)存的計(jì)算機(jī)。可能需要購買專用軟件應(yīng)用程序。
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