設(shè)計(jì)為什么需要平衡,這里的平衡最早起源于藝術(shù)!
大家都知道藝術(shù)品追求的最高境界就是永恒,如果一個藝術(shù)品,看起來不夠平衡,就很像個半成品,而半成品就是還沒完成的東西,很難達(dá)到永恒的境界。
設(shè)計(jì)也是一樣的,如果不夠平衡,就讓用戶感覺沒做完,不夠精致。
今天AAA教育郭老師就介紹幾個我自己常用的讓畫面平衡的小技巧,希望對大家能有所幫助!
1.用來平衡的三個工具
2.穩(wěn)定的三角結(jié)構(gòu)
3.還是那個隱形的矩形框
1.用來平衡的三個工具
對于平衡的首要原則非常簡單:哪里輕加哪里。
但是具體加什么呢?
我常用的三種方式如下。
第一種,加元素平衡
比如下面這個畫面,很明顯哪里比較輕(或者說是比較空):
那我們就可以在輕(空)的地方加一些元素,這畫面是上面空,那我們就把元素加在上面:
這樣就會平衡很多,很容易理解吧。
第二種,加底紋平衡
比如上幾天做的一個性別選擇界面,男性女性都會有一橫條:
這時候我們會發(fā)現(xiàn)每個橫條都有點(diǎn)不平衡,左重右輕,剛才也說了,哪里輕就加重哪里即可。
比如在右側(cè)加一個對號表示選擇狀態(tài):
但是還是覺得輕,這時候就可以采用第二種方法,加底紋理:
這樣看起來就會平衡很多,飽滿很多了。
第三種,加排版
有時候如果畫面單一,不夠平衡,我們也可以借助排版的力量來保證畫面的平衡。
比如下面這個畫面,右側(cè)是是形象,那我們就可以在左側(cè)加入排版信息,平衡畫面:
嗯,平衡多了!
這三種方式,元素、底紋、排版,都是讓畫面更加平衡的常用工具。
2.穩(wěn)定的三角結(jié)構(gòu)
當(dāng)我們需要加多個元素的時候,我會采用三角構(gòu)圖,讓元素之間互相平衡。
比如現(xiàn)在我要給這個畫面加三個元素,我就會利用元素之間的三角構(gòu)圖讓畫面更加平衡:
這其中有兩個細(xì)節(jié),
細(xì)節(jié)一:
三個元素的大小一定是不同的,最大的元素要放在畫面最輕最空的位置:
細(xì)節(jié)二:
離最大元素最近的那個應(yīng)該是最小的元素:
如果三個元素依次按從小到大的順序排列,就會比較平均,沒有節(jié)奏感:
這就是我常用的“元素三角結(jié)構(gòu)”,讓畫面穩(wěn)定、平衡。
3.還是那個隱形的矩形框
我經(jīng)常把自己的東西畫一個隱形的矩形,不僅僅只是在圖標(biāo)設(shè)計(jì)當(dāng)中,排版的細(xì)節(jié)也一樣可以用到。
比如之前有一個角落信息排版是這樣的:
當(dāng)我們加上矩形后,我們會發(fā)現(xiàn)這個矩形內(nèi)部是不平衡的,左下角和右上角是空的,導(dǎo)致上面的元素很容易掉下來:
左面很明顯是不合理不平衡的,優(yōu)化后就好很多了。
在做大畫面的時候也是一樣的,畫一個隱形矩形:
盡量讓這個矩形內(nèi)的四個角落都頂起來,這樣就會平衡飽滿一些。
這就是隱形矩形框的力量。
總結(jié)
“平衡”是影響畫面精致度的首要因素之一,是我們必須要重視的,以上就是我目前對于“處理平衡問題”的小技巧,希望能給大家?guī)硪恍﹩l(fā)。
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