首先請想清楚為什么想轉(zhuǎn)設(shè)計(jì),以我的經(jīng)驗(yàn),一般在大學(xué)里想轉(zhuǎn)設(shè)計(jì)有這么一些原因:
1. 設(shè)計(jì)尤其是視覺設(shè)計(jì)門檻低,以前我身邊會兩下 PS 的大學(xué)生都能早當(dāng)家,生活費(fèi)完全不用愁的,而視覺設(shè)計(jì)給人感覺跟每個人的生活是相關(guān)的,可能會讓人錯誤地以為只要審美品位到一定程度的都能做好設(shè)計(jì)。
2. 設(shè)計(jì)比較有意思,比如我們當(dāng)年微電子系的畢業(yè)「設(shè)計(jì)」就是老師安排一個課題,做一堆實(shí)驗(yàn),驗(yàn)證一些數(shù)據(jù),做一些數(shù)學(xué)題目,交一份報(bào)告,然后就沒有然后了,而學(xué)設(shè)計(jì)的,最不濟(jì)也是能自己發(fā)揮一下弄一套 VI 之類的,這種從無到有創(chuàng)造一些東西出來的工作能給很多人更大的成就感。
3. 設(shè)計(jì)類的工作比較多,拋開 ID 啊建筑啊這類跨學(xué)科比較多、學(xué)習(xí)成本比較高的學(xué)科,很多其他設(shè)計(jì)門類的工作機(jī)會比較多。
為了幫助大家想清楚,我來潑一點(diǎn)冷水:
1. 門檻低代表入門容易,也代表很多人都能來做,和所有專業(yè)一樣,想成為佼佼者很難。
2. 但是每個人的職業(yè)生涯都長達(dá)幾十年,可能會面臨瓶頸、可能會面臨轉(zhuǎn)行,設(shè)計(jì)對你來說真的是一個能持久的興趣愛好加以終身的追求嗎?
3. 第三點(diǎn)我就貼圖吧。。。大家自己體會(圖片來自網(wǎng)絡(luò),沒考證過):
作為一個曾經(jīng)吊兒郎當(dāng)混過大學(xué)四年的學(xué)生,我以為神馬「大學(xué)教育是為了教導(dǎo)你學(xué)習(xí)方法」的說法是浮云,真正讓我感激大學(xué)時(shí)光的是在緊迫的高中和更緊迫的工作兩個階段之間有了四年的緩沖,這相對自由的四年讓我嘗試了覺得可能適合自己的發(fā)展道路,并且最終想清楚了這輩子我想要做什么工作。有人初中就知道自己以后要當(dāng)科學(xué)家,有人工作之后才了解到自己要做設(shè)計(jì)師,這都很正常,但「想清楚」這個事情只有自己能完成,別人幫不了忙。但是下面我可以說說一些關(guān)于自學(xué) UI 設(shè)計(jì)的意見(當(dāng)然,我提過很多遍,我是一個非理論派的野路子設(shè)計(jì)師,意見僅供參考):
1. 沒有什么統(tǒng)一的套路或者標(biāo)準(zhǔn)流程,不是說你必須每天盯著 ABC 網(wǎng)站看一個小時(shí)以上,相關(guān)書籍 XYZ看了多少本以上就一定 OK 了
2. 練習(xí)是要多練,但也別光顧著臨摹了,最好能做一些解決問題的設(shè)計(jì)練習(xí),或者有機(jī)會的話做點(diǎn)項(xiàng)目
3. 不用怕做的東西很丑,經(jīng)常放到各種設(shè)計(jì)類網(wǎng)站啊論壇上展示展示。做得不好的地方別人會有指正,做得好的地方能得到別人贊揚(yáng)
4. 大部分我見過的 UI 培訓(xùn)機(jī)構(gòu)我個人覺得。。。。不太靠譜。。。
5. UI設(shè)計(jì)不是單純有做海報(bào)印體恤基礎(chǔ)就能直接接手的,雖然部分工具類似。相關(guān)專業(yè)的也得熟悉熟悉
6. 工具這種東西是沒底的,你要有興趣有精力可以 玩2D 玩3D 玩交互 玩編程 全會也行,但是 again,沒人規(guī)定必須要學(xué)會哪些,只會 PS 一個照樣打遍天下的人也是有的,軟件只是工具
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