游戲原畫,一個充滿魅力和吸引力的行業(yè),游戲原畫設計師,他們不僅為游戲創(chuàng)造了個性十足的角色和讓人身臨其境的場景,還為玩家創(chuàng)造了偶像,他們的作品是一款游戲風格定位的靈魂。他們用創(chuàng)造力、想象力和藝術(shù)才能給游戲玩家在視覺上帶來無與倫比的享受,他們更見證了游戲的發(fā)展,讓游戲與藝術(shù)靠的更近,為游戲的多元化做出了不可替代的貢獻。游戲原畫師如何做運動原畫的吶?
一、游戲角色運動原畫設計內(nèi)容
(1)原畫的設計要領(lǐng)
(2)運動的預備、極限與緩沖的設計技法
(3)常規(guī)性人走路的原畫設計技法
(4)常規(guī)性人跑步的原畫設計技法
(5)常規(guī)性人跳躍的原畫設計技法
難點:
(1)運動的預備、極限與緩沖的設計技法
(2)常規(guī)性人跑步的原畫設計技法
重點:
(1)運動的預備原畫設計技法
(2)常規(guī)性人走路的原畫設計技法
(3)常規(guī)性人跑步的原畫設計技法
二、游戲角色運動原畫設計教學目標及要求
知識目標要求
1)掌握原畫的設計要領(lǐng)
2)掌握運動的預備、極限與緩沖的設計技法
3)掌握常規(guī)性人走路的原畫設計技法
4)掌握常規(guī)性人跑步的原畫設計技法
5)掌握常規(guī)性人跳躍的原畫設計技法
三、游戲角色運動原畫設計教學方法
教學建議:本部分的教學內(nèi)容理論與實踐教學相結(jié)合,著重以技法的示范性教學與實踐指導相結(jié)合,可結(jié)合相關(guān)訓練課題,采取教師課堂示范,學生技法學習,再作業(yè)分析,個別輔導的方式,通過訓練,幫助學生掌握相關(guān)技法。
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