原畫設(shè)計(jì)需要一定的美術(shù)功底才能從事該行業(yè)。市面上常見的原畫設(shè)計(jì)大致分為:游戲原畫、商業(yè)插畫原畫設(shè)計(jì)、電影概念設(shè)計(jì)-原畫設(shè)計(jì)。
其中以游戲原畫設(shè)計(jì)需求量最大—游戲原畫又分為:場景設(shè)計(jì)、角色設(shè)計(jì)、道具設(shè)計(jì)。以及游戲界面、游戲宣傳設(shè)計(jì)等等
商業(yè)插畫則根據(jù)公司的需求對不同風(fēng)格的插畫進(jìn)行設(shè)計(jì),對美術(shù)功底要求非常高
電影概念設(shè)計(jì)則需要
1. 打造適合表現(xiàn)故事情節(jié)的空間層次;
2.設(shè)置些道具讓演員的表演更加有趣;
3.燈光的照射范圍、強(qiáng)度和場景要搭配;
4.特殊的色彩運(yùn)用可以給觀眾造成一定的視覺沖擊;
5.場景的形式感和造型感
由此可見,電影概念設(shè)計(jì)雖然收入相當(dāng)可觀,但對人才要求相對也更高。不僅僅要會畫,還要懂電影。
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