原畫設計需要一定的美術功底才能從事該行業(yè)。市面上常見的原畫設計大致分為:游戲原畫、商業(yè)插畫原畫設計、電影概念設計-原畫設計。
其中以游戲原畫設計需求量最大—游戲原畫又分為:場景設計、角色設計、道具設計。以及游戲界面、游戲宣傳設計等等
商業(yè)插畫則根據公司的需求對不同風格的插畫進行設計,對美術功底要求非常高
電影概念設計則需要
1. 打造適合表現(xiàn)故事情節(jié)的空間層次;
2.設置些道具讓演員的表演更加有趣;
3.燈光的照射范圍、強度和場景要搭配;
4.特殊的色彩運用可以給觀眾造成一定的視覺沖擊;
5.場景的形式感和造型感
由此可見,電影概念設計雖然收入相當可觀,但對人才要求相對也更高。不僅僅要會畫,還要懂電影。
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