原畫設(shè)計培訓(xùn)機構(gòu)哪家比較好?一提到原畫設(shè)計,相信很多人都不了解,原畫設(shè)計到底是干什么的,原畫人泛指從事原創(chuàng)性繪畫行業(yè)的人才。由于國內(nèi)原畫職業(yè)向起步較晚,這幾年才在國內(nèi)受到追捧,未來國內(nèi)原畫產(chǎn)業(yè)仍然有巨大的發(fā)展空間。目前國內(nèi)原畫師崗位仍有較大缺口。
國內(nèi)比較好的原畫設(shè)計培訓(xùn)班,小編良心推薦AAA教育,AAA教育是產(chǎn)、教、研為一體的集團公司,AAA教育的影視動畫和特效的制作在國內(nèi)是領(lǐng)先的,2020年AAA教育目前無論是規(guī)模、制作團隊,還是設(shè)備都是很不錯的。AAA教育的教學(xué)完全模擬真實商業(yè)項目的制作流程。
AAA教育以商業(yè)項目實戰(zhàn)為核心,采用“案例教學(xué)法”和“作品驅(qū)動式教學(xué)模式”教學(xué),讓學(xué)員能夠輕松的掌握所學(xué)的內(nèi)容。
AAA教育的課程完全以制作公司的流程為依據(jù),當中融入了AAA教育及國內(nèi)外經(jīng)典案例,在學(xué)習(xí)軟件技術(shù)點時采用小案例教學(xué),后面項目實戰(zhàn)階段會以大項目制作為主,讓學(xué)員真正接觸商業(yè)項目的制作,培養(yǎng)學(xué)員的團隊合作能力,能夠積累嫻熟的技術(shù)和豐富的項目制作經(jīng)驗,而這些正是企業(yè)最看重的。
AAA教育系統(tǒng)學(xué)習(xí)CG產(chǎn)業(yè)鏈前端的原畫課程,通過對原畫設(shè)計中的角色,場景設(shè)定及氣氛圖繪制各模塊的專業(yè)訓(xùn)練,能夠?qū)⒄_的設(shè)計理念運用到原畫行業(yè)的工作中。了解國內(nèi)主流畫風(fēng),游戲風(fēng)格,熟練掌握PS繪制,理性理解結(jié)構(gòu),光影等美術(shù)基礎(chǔ)知識,懂得如何將美術(shù)基礎(chǔ)知識貫穿至游戲原畫中進行運用。
從裝備設(shè)計開始,經(jīng)歷動作、透視、光影以及質(zhì)感的刻畫從而真正設(shè)計出一張出色的游戲人物原畫,為這個原畫配上三視,比例及細節(jié)圖,最后為人物增強氣場做炫目的特效。如何在團隊中齊力協(xié)作完成項目及從策劃案到任務(wù)分配至溝通完成模仿真實項目體驗。
AAA教育的原畫設(shè)計專業(yè)課程,擁有非常成熟的課程體系,多家企業(yè)與AAA教育進行人才合作,AAA教育的講師也是具備高素質(zhì)高能力的專業(yè)人員。
上面就是AAA教育的原畫設(shè)計培訓(xùn)班的介紹了,你應(yīng)該突破當前局面,掌握先機,確定好目標,這樣在自己未來的發(fā)展中,你才能不斷邁向更高更遠的前方。
AAA教育,主要是以培養(yǎng)“動漫游戲”高級技能、應(yīng)用型人才為方向的培訓(xùn)學(xué)校。學(xué)校的專業(yè)性、口碑在社會上獲得多年好評。
教學(xué)理念
創(chuàng)校多年來,學(xué)校以“講信譽,重質(zhì)量,創(chuàng)新性”為校訓(xùn),秉承以“工學(xué)融合、合作辦學(xué)、合作育人、合作就業(yè),培養(yǎng)社會受歡迎的一線高端技術(shù)型人才“辦學(xué)理念。學(xué)校創(chuàng)新辦學(xué),不斷提高辦學(xué)水平,著力地把學(xué)校打造成國內(nèi)優(yōu)秀原畫設(shè)計專業(yè)。
師資力量
學(xué)校始終堅持“人才強校”戰(zhàn)略,引進多名高學(xué)歷、知名企業(yè)動漫游戲?qū)崙?zhàn)的專任老師。學(xué)校師資隊伍專業(yè)知識精通,業(yè)務(wù)技能強、教學(xué)經(jīng)驗豐富。打造素質(zhì)過硬、結(jié)構(gòu)合理、專兼結(jié)合、相對穩(wěn)定的“雙師結(jié)構(gòu)”教學(xué)理念。
學(xué)校專業(yè)
學(xué)校設(shè)有全國熱門的多個專業(yè)方向(二維原畫設(shè)計、三維動畫特效、游戲3D場景、游戲3D角色、網(wǎng)頁編程、網(wǎng)頁游戲開發(fā)、UI設(shè)計)。學(xué)校專業(yè)老師會不定時根據(jù)企業(yè)動漫游戲項目不斷地探索、學(xué)習(xí)新知識、新技術(shù)。并且系統(tǒng)教學(xué),深入淺出,挖掘?qū)W員個人潛力。根據(jù)學(xué)員個人業(yè)余時間量身定制學(xué)習(xí)計劃,致力培養(yǎng)學(xué)員成為一位合格專
業(yè)的原畫設(shè)計師。
校企合作
AAA教育承擔(dān)著為本土企業(yè)進行解決技術(shù)人才的職能,提供整合外包人才的方案,幫助待業(yè)青年、大學(xué)生、退伍軍人高薪就業(yè)。
原畫場景設(shè)計企業(yè)定制課程大綱
第1階段-前期 場景基礎(chǔ)
場景透視(透視的規(guī)律、點線面、畫面構(gòu)成)物體結(jié)構(gòu)/介紹角色原畫設(shè)計主流軟件工具——ps、筆刷插件 等工具及具體用途。
第2階段-前期 場景概念設(shè)計
構(gòu)圖美感的培養(yǎng)/風(fēng)格化分析/色彩與氛圍關(guān)系
1.構(gòu)圖草圖培養(yǎng)(審美/視角/世界觀/的運用)
2.素描場景培訓(xùn)(加強對空間與層次感的塑造,元素的組合與世界觀的形成)
3.色彩搭配,(氣氛的塑造/風(fēng)格的塑造/光影/冷暖關(guān)系)
第2階段-后期 建筑設(shè)計
Photoshop工具的講解,一般筆刷的介紹與運用,男女頭像的區(qū)別與線條的關(guān)系
1.介紹軟件(應(yīng)用領(lǐng)域、優(yōu)勢)/軟件界面與設(shè)置/視圖縮放與移動/選擇工具/屏幕顯示模式/包裝效果圖選區(qū)自由變換、自由變形/保存格式
2.一般筆刷的運用(筆刷的類別)/筆刷的用法(繪制簡單形狀)/筆刷的組合線條
3.建筑剪影設(shè)計/建筑結(jié)構(gòu)/建筑風(fēng)格
4.空間構(gòu)成/建筑層次感塑造(遠近空間關(guān)系)
5.拆分設(shè)計(元素的拆分與組成)
第2階段-后期 自然元素拆散重組設(shè)計
1.設(shè)計思維的講解/設(shè)計元素的拆散/重組/設(shè)計元素的積累
2.元素的重新搭配講解/搭配的基本方式及表達方式講解.
3.元素的設(shè)計概論/元素的基本設(shè)計思維方式表達/元素的再設(shè)計
第3階段 場景氛圍與風(fēng)格
1.了解概念設(shè)計的趨勢、設(shè)計流程。區(qū)分不同風(fēng)格/性別/世界觀/功能等對角色設(shè)計的要求。關(guān)注時下頂端的角色概念設(shè)計按列。
2.學(xué)習(xí)強化場景概念設(shè)計色彩搭配。掌握各種風(fēng)格與場景之間的設(shè)計法則。系統(tǒng)學(xué)習(xí)場景的遠近/高低/前后設(shè)計方式的統(tǒng)一性。
3.了解場景設(shè)計中的Q版流、歐美風(fēng)、日本流等。學(xué)習(xí)掌握高級光影學(xué)。加強創(chuàng)意構(gòu)圖的設(shè)計形式。
4.熟悉現(xiàn)代角色概念的主流設(shè)計風(fēng)格與規(guī)則、學(xué)習(xí)其結(jié)構(gòu)及分析其原理制作以及設(shè)計優(yōu)化方案,掌握按列的制作思路與具體技巧。
第4階段 技法的研究與表現(xiàn)
1.熟悉各種筆刷及插件的表達形式及表達方式和運用
2.剪影技法的表達訓(xùn)練
3.MP技法訓(xùn)練的表達形式與運用
4.世界觀的描述及風(fēng)格化定稿,學(xué)習(xí)角色設(shè)計存在的世界觀及所在世界觀的安排,風(fēng)格化與世界觀的關(guān)系
5.素描與配色;素描的表達方式與線條之間的關(guān)系,人物的空間關(guān)系塑造/人物性格與配色的關(guān)系/色彩與光影的關(guān)系
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