上期給大家介紹了《UI設(shè)計(jì)中通用性與包容性的區(qū)別與聯(lián)系》,這些原則已經(jīng)存在了二十多年,仍然被認(rèn)為是適用于任何設(shè)計(jì)以確保其能夠盡可能多地服務(wù)于人們的有用基礎(chǔ)。是不是有很多小伙伴們躍躍欲試了呢?甭著急,今天AAA教育胡老師給大家說說UI設(shè)計(jì)中通用性的七個(gè)法則,幫助大家靈活運(yùn)用于UI設(shè)計(jì)中。
1. 公平使用
“該設(shè)計(jì)對(duì)于具有各種能力的人很有用且可推銷。”
任何人都應(yīng)該能夠使用一種設(shè)計(jì),無論他們是誰,能力如何,都不應(yīng)排除任何人。也許今天最重要的是,所有用戶都應(yīng)該感覺到,如果使用設(shè)計(jì),他們的隱私,安全性和安全性將不會(huì)受到損害。
例如,在UI設(shè)計(jì)中應(yīng)使用高對(duì)比度,以確保色盲用戶可以在屏幕上看到所有內(nèi)容。
2.使用靈活
“該設(shè)計(jì)可適應(yīng)各種個(gè)人喜好和能力。”
該原則要求設(shè)計(jì)提供可以適應(yīng)或吸引最可能的用戶的選擇。無論采用哪種首選方法,用戶都應(yīng)能夠按照自己的步調(diào)準(zhǔn)確地完成任務(wù)和需求。
例如,除了音頻之外,想要閱讀而不是聽視頻中所講內(nèi)容的用戶應(yīng)該可以使用隱藏字幕。當(dāng)然,這對(duì)于聾啞用戶來說是必要的,但是也可以適應(yīng)非聾啞用戶的偏好。
3.簡(jiǎn)單直觀的使用
“無論用戶的經(jīng)驗(yàn),知識(shí),語言技能或當(dāng)前的專注程度如何,設(shè)計(jì)的使用都易于理解。”
UX交互設(shè)計(jì)人員應(yīng)該特別熟悉此原理。設(shè)計(jì)不應(yīng)不必要地復(fù)雜,而應(yīng)在滿足用戶期望的同時(shí)進(jìn)行設(shè)計(jì),同時(shí)還在任務(wù)的每個(gè)階段提供消息傳遞,以確保用戶知道自己處在正確的軌道上。
例如,當(dāng)用戶訪問網(wǎng)站或應(yīng)用程序以獲得流服務(wù)時(shí),他們應(yīng)立即了解如何導(dǎo)航至所需的視頻。這可能意味著可以在主頁頂部輕松訪問最受歡迎的標(biāo)題,或者如果用戶正在尋找更晦澀的內(nèi)容,則搜索按鈕足夠大以引起注意和訪問。
4.感知信息
“無論環(huán)境條件或用戶的感官能力如何,該設(shè)計(jì)都能有效地向用戶傳達(dá)必要的信息。”
重要信息應(yīng)以多種方式呈現(xiàn)(例如通過圖片和文字),并且設(shè)計(jì)應(yīng)與身體有缺陷的人使用的設(shè)備兼容。
例如,UI設(shè)計(jì)中的文本絕不能以冗長(zhǎng)的壓倒性方式呈現(xiàn)。而是應(yīng)分解這些信息,以便最重要的信息在頂部。項(xiàng)目符號(hào)點(diǎn)或其他方法也可以用于進(jìn)一步劃分信息。此外,圖像應(yīng)用于強(qiáng)調(diào)文本最重要的部分,并說明書面信息所傳達(dá)的內(nèi)容。
5.誤差容忍
“該設(shè)計(jì)將意外或意外行為的危害和不良后果降至最低。”
設(shè)計(jì)應(yīng)消除或不強(qiáng)調(diào)在使用過程中可能導(dǎo)致問題的任何內(nèi)容。當(dāng)確實(shí)發(fā)生錯(cuò)誤時(shí),警告或其他保護(hù)措施應(yīng)確保用戶可以撤消它們或在錯(cuò)誤發(fā)生之前停止該錯(cuò)誤。
例如,如果您正在瀏覽商店的移動(dòng)網(wǎng)站,而無意中點(diǎn)擊了“購買”按鈕,則可能會(huì)彈出一個(gè)疊加層,以確認(rèn)您打算將該商品添加到購物車中。該疊加層還將提供撤消操作并刪除項(xiàng)目的選項(xiàng)。
6.低體力
“該設(shè)計(jì)可以高效,舒適地使用,并且疲勞程度最小。”
乍一看,這個(gè)原則似乎與通用性的根基所在的建筑最相關(guān),但它對(duì)于數(shù)字技術(shù)的設(shè)計(jì)也很有用。一整天使用計(jì)算機(jī)令人疲勞,因此設(shè)計(jì)應(yīng)通過確保用戶不必在頁面上不斷移動(dòng)光標(biāo)來完成任務(wù)或使任務(wù)變得過于復(fù)雜來最大程度地減少工作量。
例如,相關(guān)的導(dǎo)航應(yīng)該錨定在網(wǎng)頁的頂部,因此用戶不必在每次希望訪問網(wǎng)站的其他部分時(shí)都滾動(dòng)到頂部。
7.方法和用途的大小和空間
“為接近,觸及,操縱和使用提供了適當(dāng)?shù)拇笮『涂臻g,與用戶的身體大小,姿勢(shì)或活動(dòng)性無關(guān)。”
這是通用性起源于建筑環(huán)境的另一條原則。但是,對(duì)于UX交互設(shè)計(jì)人員而言,這是一個(gè)考慮到在屏幕上呈現(xiàn)設(shè)計(jì)元素的方式的要求。這些元素的布局和大小應(yīng)使所有用戶可以觸摸,單擊或操縱它們。
例如,我們經(jīng)常與范圍從很小到很大的屏幕進(jìn)行交互,但是不應(yīng)在大型計(jì)算機(jī)屏幕上以與在小型手機(jī)屏幕上相同的方式來呈現(xiàn)相同的網(wǎng)站或應(yīng)用程序。
在這兩種情況下,相關(guān)的按鈕都應(yīng)該足夠大,以使用戶可以觸摸或單擊它們,但是在計(jì)算機(jī)的情況下,它們的大小不應(yīng)過小以至于我們忽略了它們;在手機(jī)的情況下,它們不應(yīng)不能太大,以至于無法舒適地看到屏幕的任何其他部分。
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現(xiàn)在對(duì)通用性及其概述的七個(gè)原理有很好的了解。總結(jié)一下:
通用性的定義是:“產(chǎn)品和環(huán)境的設(shè)計(jì)應(yīng)在不進(jìn)行改編或?qū)iT設(shè)計(jì)的情況下,在最大程度上使所有人都能使用。”
盡管經(jīng)常提到通用性以及相關(guān)的概念(如可訪問性和包容性),但通用性可以通過創(chuàng)建可滿足盡可能多的用戶的單一設(shè)計(jì)解決方案的目標(biāo)來加以區(qū)分。
通用性的七個(gè)原則是:合理使用,使用靈活性,簡(jiǎn)單直觀的使用,可感知的信息,對(duì)錯(cuò)誤的容忍度,較低的體力勞動(dòng)以及接近和使用的空間和尺寸。
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