有很多指標作為參照,最直觀的問題可以歸結成有沒有出過交互規(guī)范。交互涉及到邏輯性,心理學,視覺設計等多個領域,具體到項目需要把控細枝末節(jié),同時也具備歸納總結提煉的功力堪稱完美。
每天充斥著各種會議,需求溝通,整段的時間都少之又少,再不會歸納總結可能覺得每天都在打醬油吧。曾經(jīng)有句經(jīng)典對白,不會做視覺規(guī)范的設計師只能算是個美工。設計師看到「美工」這兩個字眼,就像開發(fā)工程師看到「bug」一樣會瞬間燃起斗志,交互的范疇同理適用。
這就像是先有雞還是先有蛋一樣,眾說紛紜。規(guī)范顧名思義在經(jīng)歷了不同產(chǎn)品模塊,不斷迭代的過程中,對于產(chǎn)品設計者和開發(fā)者來說都需要一個實施標準來說服對方。當陷入到拉鋸戰(zhàn),雙方站在天平的兩端都沒有答案的時候,急需標準化的東西來推進產(chǎn)品發(fā)展。
同時在不斷迭代的歷程中,很多模塊為了保住功能做了一些修改,這些小的修改積累到一定程度就會對產(chǎn)品整體的一致性方面提出挑戰(zhàn)。
產(chǎn)品中的需求功能點不斷完善的過程中,涉及到業(yè)務流程的場景也會豐富起來,很多的組件適用于不同場景也成為產(chǎn)品中必不可少的一部分。統(tǒng)一的對這部分已經(jīng)積累下來的真實組件形成規(guī)范有利于開發(fā)和再利用。
所以先有產(chǎn)品,后有規(guī)范更為合理。
交互規(guī)范分為web端和移動端以及其他配合產(chǎn)品使用的設備端,比如iwatch等。web端規(guī)范需遵循諸如一致性,連續(xù)性,用戶可操控性的交互原則,熟悉windows和Mac的操作方法。相對于移動端以及其他設備端口需要熟悉平臺本身的交互設計規(guī)范。
熟悉了平臺規(guī)則,來建立產(chǎn)品自己的規(guī)范體系吧。
規(guī)范是產(chǎn)品系統(tǒng)化的產(chǎn)出,從大的方面產(chǎn)品的整體框架層面說起,包括標題欄、頂部導航、底部操作欄等,共同部分包括各類信息提示和組件,到產(chǎn)品各個模塊相關的業(yè)務組件等。
整體框架規(guī)范
提示信息規(guī)范
因為產(chǎn)品類型不同,組件列表在這里就不一一列出了,大家可以嘗試總結一下。交互規(guī)范對每種組件進行詳細描述,包含三部分內容:
規(guī)范是形成體系化的標準,制定標準需要遵循4方面原則。
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