無論對從事APP設計或者即將從事APP設計的人,體驗、分析APP一定是要做的事情之一。一個不玩APP的設計師,不是好設計師。那有人要問了:“我平時也玩APP,手機安裝了很多APP,這對于我們設計有什么幫助,有什么提高呢?”,別急,今出干貨:這篇文章會從4個不同角度教你怎么玩、怎么分析APP。
明確目標人群:一方面讓你專注于服務某一類特定人群,這樣更容易提升用戶滿意度;另一方面,目標用戶的特征對使用場景和目標有較大的影響。
主要功能:劃定了功能的范圍和限制,比如是做音樂類、還是做修圖類。
有特色的產(chǎn)品更容易被用戶記住
總結:產(chǎn)品設計決定了后面的交互設計,視覺設計等。沒有產(chǎn)品設計,整個項目就如同失去了方向的方向盤,橫沖直撞。
總結:好的用戶體驗,就如同彬彬有禮的服務人員,不但能馬上解決用戶的問題,也會給用戶一次非常美妙的體驗。
A.看什么?
識別度高不高(包括各種尺寸)?表意是否準確(風格、功能等)?有沒有設計感?是否喚起用戶好奇心?是否美觀?有沒有隱喻的作用?
B.舉例
A:引導頁的作用
突出產(chǎn)品的新功能和特性、降低用戶的學習成本、產(chǎn)生共鳴、增強品牌效應、商業(yè)需求(廣告)等。
B:好的引導頁的三個特征:通俗易懂、能產(chǎn)生共鳴、符合一致性原則。
總結:好的視覺設計不光讓人看起來舒服,更讓產(chǎn)品變的簡單易用、突出APP氣質(zhì)。
A.常見的盈利模式
APP收費下載、廣告業(yè)務、在線交易/電子商務、賣課程/內(nèi)容營銷、直播打賞等。
B.舉例
天貓APP:靠平臺資費、技術服務費、廣告業(yè)務等方式盈利。
總結:好的運營懂產(chǎn)品的核心利益,知道哪些地方或者功能能給用戶帶來附加值,如何創(chuàng)造價值、為公司盈利,界面如何呈現(xiàn)等等。
這里只是從產(chǎn)品、交互、視覺、運營4個角度分析怎么去玩一款APP,分析APP。事實上還有更多的角度可以去研究,比如用戶角度,或者老板角度等等。再加上每個人研究app的方法都不一樣,所以到底怎么樣玩APP才能更有收獲,相信這個話題還有待深究。
今天的分析只是拋磚引玉,希望能給大家?guī)硪恍┦斋@,也希望有更多的人參與到討論中。
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