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原畫設計3D游戲著色器教程

時間:2020-07-22來源:m.5wd995.cn點擊量:作者:Sissi
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  著色器是添加到場景渲染(或任何其他后期制作方法)中的額外代碼。著色器可以通過更改顯示紋理和照明的方式來更改視覺效果,有時以其他技術(shù)無法實現(xiàn)的方式。

原畫設計
 

  著色器最初旨在僅更改最終場景中的實際陰影(指的是燈光),因此得名。
 

  從那時起,它已經(jīng)發(fā)展為改變各種效果,例如色相和飽和度,光暈,對比度和運動模糊。
 

  開發(fā)了一個著色器,以使用計算機的GPU添加這些效果,從而減輕CPU的負擔以完成其他任務(例如,計算物理相互作用)。它將頂點和紋理信息反饋給GPU,然后GPU返回照明和顏色信息。
 

  任何實時渲染引擎,甚至3D軟件包中的某些傳統(tǒng)渲染器都將使用著色器通過基于物理的渲染(PBR)計算照明。

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  大多數(shù)著色器將是您決定使用的軟件中的預設。例如,如果您使用虛幻引擎4設計視頻游戲,則后期處理對象將為您提供您要在游戲中打開或關(guān)閉哪些著色器的選項。
 

  然后,您可以打開它們,以獲取有關(guān)它們在構(gòu)建中的外觀的更多選擇。
 

  這些類型的著色器稱為“ 頂點著色器”。但是,存在更復雜的著色器類型,稱為幾何和鑲嵌細分著色器。
 

  這些其他類型的著色器實際上可以更改網(wǎng)格的基本幾何形狀,以在某些情況下提供更好的結(jié)果。例如,曲面細分著色器正在慢慢取代LOD(細節(jié)級別)模型,因為它們可以根據(jù)網(wǎng)格到相機的距離實時地優(yōu)化網(wǎng)格。由于僅使用一個網(wǎng)格而不是3或4,因此可以幫助節(jié)省存儲空間。
 

  著色器是一個非常強大的工具。隨著技術(shù)的進步,它們的應用和能力會迅速變化。

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  對自己是什么以及可以做什么的基本了解永遠是一件好事,但是絕大多數(shù)人不需要知道他們?nèi)绾卧敿毠ぷ?。這是因為大多數(shù)軟件中的預設通常會涵蓋您可能需要的任何基礎知識。
 

  如果您使用的軟件沒有所需的著色器,或者您無法將參數(shù)更改為所需的方式,則可以學習創(chuàng)建自己的著色器。盡管需要一些開發(fā)知識才能做到這一點。
 

  有一些關(guān)于該主題的教程,但是請注意,它非常復雜,需要大量練習才能真正理解為自己實際制作東西所需要的內(nèi)容。
 

  編寫著色器通常被認為是電影,視頻游戲和其他大型制作工作室的專門工作。實際上,有時大型工作室雇用的人只能在自定義著色器上工作。因此,如果您足夠擅長設計著色器,則可以從中謀取一份事業(yè)!

 

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